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여러분의 하이퍼 캐주얼 게임과 통찰력을 강화하는 방법

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Blog
퍼즐 맞추기 : 퍼즐 게임의 기초와 모범사례
Daniel Godley
퍼즐은 대표적인 클래식 게임 장르로, 유저들이 가장 사랑하는 게임 장르 중 하나입니다. 퍼즐은 유저에게 생각할 거리를 안겨주며 퍼즐을 풀었을 때 짜릿한 성취감을 선사하여 플레이 중 유저가 느끼는 만족도와 참여도가 높...
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Blog
개발자 스포트라이트 : YooGames 창립자 Allen Lin의 아이디어를 찾아 히트작을 만들어 내는 팁
apac marketing
슈퍼소닉은 개발자 스포트라이트 시리즈를 통해 아이디어 창출부터 프로토타입 제작, 게임 개발에 이르기까지 최고 개발자들의 성공 비결을 소개합니다. 이번 시간에는 Play Color, Sticky Darts, Strin...
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Case Study
Car Cops, 슈퍼소닉과 함께 안드로이드 차트 4위 달성 및 수익 확장
Ice Cube Studio, Car Cops
Ice Cube Studio는 중국에서 최근 설립된 3인 모바일 게임 개발사입니다.  Ice Cube Studio는소규모 스튜디오로써 게임 개발에 소요되는 시간과 리소스가 적은 하이퍼 캐주얼 게임 개발을 시작했습니다...
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Case Study
Noor Games, 슈퍼소닉과 손 잡고 출시한 내러티브 기반 최초의 하이퍼 캐주얼 게임 ‘Basket Battle’ 안드로이드 차트 1위 달성
Noor Games, Basket Battle
Noor Games는 iOS와 안드로이드 차트 1위를 기록한 인기 게임 ‘Lumbercraft’를 제작한 아르메니아의 하이퍼 캐주얼 게임 개발사입니다. 게임 업계의 트렌드를 이끌기 위해 결코 도전을 멈추지 않겠다는 ...
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Case Study
Become a Queen, 최초의 내러티브 기반 하이퍼 캐주얼 게임으로 슈퍼소닉과 손잡고 차트 상위권 10위 진입
Unlock Games, Become a Queen
Unlock Games는 키프로스에 본사를 둔 하이퍼 캐주얼 및 캐주얼 타이틀을 전문 모바일 게임 개발 스튜디오입니다. 신속과 효율에 중점을 둔 Unlock Games는 항상 독특한 게임 메카닉을 실험하고 전 세계 ...
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Case Study
Grab Master, 슈퍼소닉과 손잡고 안드로이드 차트 3위 달성
Ging Games, Grab Master
Ging Games는 2019년 터키 앙카라에서 설립된 게임 스튜디오로 어디에서나 누구든 즐길 수 있는 모바일 경험을 만드는 데 전념하고 있습니다. 캐주얼 및 하이퍼 캐주얼 게임 장르로 구성된 Ging Game의 포...
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Blog
How top hyper-casual developers got the idea for their games
Rae Steinbach
Before hit titles like Bridge Race and Join Clash became the most downloaded games in the world, they started off as jus...
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