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无论何时,游戏排行榜上都会有多款超休闲游戏,这一情况误导了行业对成功发行的理解。Supersonic Studios认为判断超休闲游戏发行是否成功,并不完全在于要在美国或其他国家排名榜首。名列榜首固然很好,但并不是我们的目标。相反,我们发行的重点在与是否能够快速盈利。

以下是Supersonic团队总结的如何确保游戏已准备好发行的五个技巧。

1. 对头30天的KPI进行优化

诚然,出色的游戏玩法对于超休闲游戏成功发行来说必不可少,但最终,这还不足以让游戏保持业绩长青。

我们看过太多游戏开发者(甚至部分发行商)根据成功的早期指标(尤其是D1、D3或D7指标)来发行游戏。问题在于,这些开发者并没有关注用户之后的行为模式,这使得他们预测的LTV并不可靠,而且让保持盈利并实现LTV最大化变得更加棘手。

在测试数百款游戏后,我们了解到,最成功的发行至少应当有可靠的D7指标,同时还要有可靠的D14和D30指标。即使游戏在D1和D3具有强劲的CPI,但还需要等待,以确保用户留存率和游戏时间在一个月后表现同样强劲。这样您才有绝对把握认为LTV对游戏而言足够强劲,可以让游戏取得长期成功并最终维持盈利。

例如,要提高D7参与度等后期指标,就需要开始优化游戏玩法之外的所有内容。这包括实施强大的成长机制和周边系统。

2. 分析游戏中的所有内容,并加以改进

很多人认为由于超休闲游戏玩法与其他游戏类型相比过于精炼,因此游戏本身分析并不像市场分析那样重要。但实际上,再强大的广告投放也会受制于游戏本身素质。 

这意味着,除了分析用户留存率和游戏时间之外,还要查看关卡漏斗(用户通常在哪一关流失?如果关卡流失率超过5%,则该关卡有问题),分析每关通关所需的时间,记录下用户使用和不使用的皮肤,他们喜欢和不喜欢的功能,以及任何其他让周边系统更强的重要判断点。

只有通过不断分析、测试和改进游戏玩法和周边系统,游戏最终才有取得长期成功的机会。

查看我们的Sort It 3D(球球你整齐点)Hide 'N Seek(躲猫猫)案例研究,了解我们为分析和改善游戏玩法做了哪些工作来最终增加用户留存和游戏时间。

3. 提供丰富的激励视频体验

尽管插屏广告在超休闲游戏的广告变现策略中发挥了重要作用,但系统启动的广告单元有可能提升流失率并损害LTV,因此在发行游戏前花几天时间建立激励视频变现系统同样重要。

除改进广告变现指标外,激励视频还可以优化游戏黏性和提升用户留存率。激励视频通过让玩家选择观看视频来换取第二条命,或给玩家所需的应用内货币,可有效地让用户在游戏中停留更长时间,这在短暂的超休闲游戏世界中对于收回预算和快速获得利润至关重要。

例如,在我们的一款游戏Flick Chess(撞棋)中,我们在关卡中间加入了一个激励视频展示位,这让用户有机会获得一颗额外棋子,以帮助他们赢得比赛。这款游戏是我们发行很成功的一款游戏,其LTV得到了显著提升。 

4. 不断对广告变现策略进行A/B模拟测试

我们无法猜测哪些游戏内变化会影响LTV,唯一的确定方法就是对其进行测试。在头20秒还是60秒后显示插屏广告更有效?以200金币或300金币出售皮肤,能否增加LTV?如果以200金币的价格出售皮肤,则会有更多人购买,但观看激励视频的人会更少。设置一个A/B模拟测试(每次一个),只有数据能决定最终决策。

您还可以测试引入新的广告单元、次数上限和时间间隔,测试插屏广告中X按钮应保持多长时间,以及奖励金额等。但是,在开始测试前,想一想需要对哪些KPI进行改进,以及您期待看到怎样的结果。广告变现的变化可能会影响多个KPI,因此请确定哪个KPI对您最重要,以便您可以在测试结束时做出最明智的决定。在我们运行的测试中,我们还需要确保有足够的时间来产生可靠的数据。对于超休闲游戏来说,一周时间是最佳平衡点。

5. 通过掌握广告创意的奥秘,推动CPI下降

为了有效地增加超级休闲游戏的规模,需要确保CPI尽可能低。要做到这一点,最好的方法就是掌握广告创意优化的奥秘。通过将广告活动的低CPI与广告创意的高IPM相结合,就能提升广告流量渠道内的购买力。我们遵循多个降低CPI和提高IPM的策略: 

  • 我们观察到,试玩广告用作激励视频时更为有效,而交互式落地页用作插屏广告时更有效,所以一定要测试哪些广告创意更适合用作哪些广告单元。 
  • 本地化工作。总体而言,在对广告创意完成本地化工作后,中国的IPM增加了20%,德国的IPM则增加了12%。本地化工作不但包括翻译文字,还包括使用本国相关的图像和文化背景。
  • 确保不要出现广告疲惫现象,应当经常更新广告创意。
  • 使用广告内数据来分析广告创意的绩效。我们一直在观察每套广告创意组合的广告观看率、完成率、CTR、CVR、IPM和D7 ROAS,并删除不符合我们标准的广告创意组合。

如果您在发行游戏前就遵循了这些做法,那么您很可能为游戏发行并盈利做好了充分的准备。请记住,应当始终依靠数据和可靠数据来进行决策,并不断进行版本迭代和创新。祝您好运;)

Let's put these tips to good use

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