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Supersonic分享发行商看重超休闲游戏开发者的三个特质

近年来,超休闲游戏增长态势日益迅猛,成为移动游戏领域中位居下载量榜首的最大类别之一。趋于饱和、愈发激烈的市场环境下,众多开发者希望通过和游戏发行商的合作让自己脱颖而出,以追求利益最大化。在本文中,我们将与您分享Supersonic总结的游戏发行商最为看重开发者的三项特质。

出色的营销思维

当发行商评估是否要与游戏开发者合作时,首先要测试其游戏的适销性。此时,出色的营销思维起到了至关重要的作用。

熟悉游戏领域的人都知道,发行商的业务模型是以寻找具有高IPM,并且不限定玩家类型,让开发者能够以低成本大规模获取用户为基础建立的。由于超休闲游戏用户的LTV相对较低,因此要从该游戏类型中获得可观的利润,规模化体量就变得至关重要。

测试游戏的适销性最简单的方法就是构建MVP。从统计学上而言,游戏的早期阶段极可能不具备强大的市场吸引力,所以Supersonic建议合作伙伴不要在用户留存和游戏时间等方面浪费资源。就最初的适销性测试而言,只要CPI前景可观,即可开始更详细地设计和构建游戏了。

同时游戏开发者需要了解业务的实际情况,具备务实的态度和营销思维。无数开发者在早期CPI测试未达标情况下仍耗费大量财力、精力,导致资金链断裂。“低成本快速试错”的营销理念可以有效规避风险,更有效测试新的游戏概念。

实践意味着要进行严格的测试和研究,同时必须注意到大多数游戏构思都难以通过适销性测试。Supersonic根据经验总结建议,开发者们可以借鉴成熟的超休闲游戏机制、全球趋势(例如新冠疫情期间的厕纸主题游戏)和Youtube视频潮流(例如Wheel Smash和Tie Dye等,以及被社交网络上的流行视频带火的各种游戏)获取最新的游戏构思。开发者需要让发行商相信您的游戏不会是昙花一现,而您本身也会是一位成功的“连续开发者”。

快速的运作能力

当您发现具备流行潜力的游戏概念,并制作了一款CPI竞争力强的超休闲游戏时,“速度”和“质量”变的尤为重要。

抄袭风险和瞬息万变的潮流要求游戏开发者必须具备快速将游戏投入市场的运作能力。我们不希望您的竞争对手抢占先机,亦或是因潮流退散导致您无法获得所期待的高IPM。因此,开发者也需要给发行商树立信心,展示出自身具备快速将概念打造为最终高端产品的能力,除了快速创造能力之外,发行商们也希望看到开发团队拥有完整的运营机制、自然流畅的游戏进度体验、精致的美工以及优雅的设计天赋。

优秀的数据分析能力

开发者和发行商都希望游戏可以长期保持规模盈利,因此强大的数据分析能力必不可缺。如密切观察用户留存、用户粘性,关卡设置、识别障碍和潜在困难等。一些开发者认为一旦游戏在全球范围内发行后他们的工作就大功告成,但事实恰恰相反,他们的工作才刚刚开始。不管是超休闲游戏还是大型游戏,都需要不断改善更新才能够保持用户吸引力,从而持续获利。

完美的团队合作精神

出色的超休闲游戏开发者除需具备上文中的三项能力外,团队合作精神必不可少。Supersonic作为发行商不仅想要告诉开发者在游戏中应做什么,更期望开发者能够成为游戏开发过程中的真正搭档,共同成长,互惠共赢。

紧密的合作和坦诚的交流对建立起牢固的合作关系异常有效,优秀的合作伙伴关系需要开发者意识到自身优点与不足之处,明确各项工作的负责方,从而扩大合作优势。Supersonic团队拥有各个领域的专家可以满足游戏开发者们不同需求。

2019年12月至2020年3月之间,超休闲游戏下载量增长已超过一倍,随着市场持续繁荣,尽管竞争异常激烈,开发者仍有很多机会来发展业务。充分了解发行合作伙伴需求,可以帮助您更有效的取得全球化成功!

Let's put these tips to good use

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