슈퍼소닉은 최고의 비즈니스 리소스를 제공해 개발사와 스튜디오가 게임의 잠재력을 온전히 실현할 수 있도록 돕는 일에 전념하고 있습니다. 게임의 성장을 달성하는 과정에서 가장 해결하기 어려운 난제 중 하나는 유저를 플레이어로 끌어들일 수 있는 효과적인 광고 소재 아이디어를 찾아내는 일입니다.
이와 같은 과제를 해결하기 위해 슈퍼소닉은 광고 소재의 차원을 한층 높여줄 최신 도구인 슈퍼소닉 탑 크리에이티브 라이브러리를 준비했습니다. 전문가의 손길로 엄선된 리소스를 영감의 원천으로 활용해 유저를 사로잡고 게임의 성장을 실현할 최고의 광고 소재를 만들어낼 수 있습니다.
슈퍼소닉의 셀프 서비스/비즈니스 운영팀을 이끌고 있는 Keren Barkay의 자세한 설명을 통해 게임의 판도를 바꿔줄 슈퍼소닉 탑 크리에이티브 라이브러리를 가장 잘 활용할 수 있는 방법에 대해 알아보세요.
슈퍼소닉 탑 크리에이티브 라이브러리 소개
슈퍼소닉 탑 크리에이티브 라이브러리는 슈퍼소닉의 광고 소재 전문가들이 엄선한 최고 수준의 광고 소재 컬렉션입니다. 슈퍼소닉의 전문가들이 최신 트렌드와 혁신적인 디자인 요소들을 반영해 매월 라이브러리를 새롭게 업데이트합니다. 인사이트와 아이디어를 제공하는 라이브러리를 영감의 원천으로 활용해 여러분의 광고 소재 캠페인을 완벽에 가깝게 개선해 나갈 수 있습니다.
슈퍼소닉의 탑 크리에이티브 라이브러리를 통해 광고 소재 제작을 위한 창의적인 아이디어를 얻을 수 있습니다. 매력적인 광고 소재를 기획하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁을 소개합니다.
1. 시장 트렌드를 앞서 나갈 것:
모바일 게임 업계의 트렌드는 빠르게 변화하기 때문에 최신 트렌드를 지속적으로 파악하는 일이 쉽지 않습니다. 슈퍼소닉은 매월 업데이트되는 라이브러리를 통해 가장 앞선 트렌드를 감지할 수 있도록 도움을 드립니다. 새로운 애니메이션 스타일부터 보이스오버 트렌드, 새롭게 뜨는 밈에 이르기까지 크리에이티브 라이브러리를 통해 최신의 정보와 영감을 꾸준히 얻을 수 있습니다.
2. 연관성 기준 필터링:
게임 성장의 핵심은 특정 장르와 메커니즘에 효과적인 트렌드를 찾아내는 것입니다. 슈퍼소닉의 필터링 옵션을 이용하면 게임 장르, OS, 게임플레이 메커니즘, 컨트롤 유형별 광고 소재를 살펴볼 수 있습니다. iOS용으로 출시된 하이브리드 캐주얼 퍼즐 게임의 성장부터 Android용으로 출시된 방치형 시뮬레이션 게임의 확장까지, 영감의 불씨가 되어 줄 연관성 높은 트렌드를 손쉽게 발견할 수 있습니다.
3. 슈퍼소닉의 광고 소재 전문성:
슈퍼소닉 라이브러리에 포함된 모든 광고 소재는 슈퍼소닉의 광고 소재 전문가들이 성과와 혁신성을 기준으로 엄선한 것입니다. 마치 시장조사 결과를 언제든 꺼내볼 수 있는 것처럼, 전문가들이 직접 선별한 광고 소재를 통해 최상의 성과를 실현할 수 있는 인사이트를 확보하고 여러분만의 성공적인 광고 소재를 제작할 수 있습니다.
크리에이티브 라이브러리 활용 사례
탑 크리에이티브 라이브러리를 이용한 광고 소재 전략 구현의 핵심은 가장 우수한 성과를 낼 수 있는 트렌드를 파악하는 것입니다. 즉, 가장 좋은 성과를 내는 광고 소재들을 면밀히 살펴보고 이들의 공통점이 무엇인지 찾아내는 것이 중요합니다. 이후 이러한 결과를 기준으로 삼아 여러분만의 광고 소재를 기획할 수 있습니다. 다양한 장르에서 리소스를 활용한 사례에 대해 살펴보겠습니다.
러닝 게임:
러닝 장르와 메커니즘을 기준으로 필터링을 실시하는 것부터 시작합니다. 러닝 게임과 가장 연관성이 높은 메커니즘은 의사결정/게이트 메커니즘입니다. 해당 메커니즘에서 가장 좋은 성과가 나는 광고 소재를 찾아보고, 이들이 공통적으로 가지고 있는 요소가 무엇인지 살펴봅니다.
러닝 게임의 경우 최고의 광고 소재에서 좋은 게이트와 나쁜 게이트를 구분하는 데 어떤 컬러를 사용하는지와 같은 요소들을 파악하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 나쁜 게이트에는 빨간색, 좋은 게이트에는 녹색을 사용하는 것이 일반적인 컬러 구분 방식입니다. 배경도 중요한 요소입니다. 우수한 성과를 내는 광고 소재의 배경에는 커다란 캐릭터가 포함되어 있는 경우가 있습니다. 낮은 CPI(설치당 비용)를 실현하는 데 도움이 되는 다른 요소로는 존재하는 경우 텍스트의 선택, 파워업 표시, 보스, 게이트의 효과를 설명하는 크고 분명한 숫자 등이 있습니다.
방치형 시뮬레이션 게임:
러닝 게임과 마찬가지로 시뮬레이션 장르와 메커니즘 필터링부터 시작합니다. 여기에서도 가장 연관성 높은 메커니즘은 의사결정/게이트입니다. 주목해야 하는 요소로는 광고 소재의 속도, 즉, 정보가 전달되는 속도, 보이스오버, 실제 연기자 등장 여부 또는 게임 플레이 표시 여부, 광고 소재의 유머 요소 등이 있습니다. 이 장르에서 성과 개선에 도움이 되는 것으로 확인된 요소 중 하나는 의사결정 옵션의 수를 줄인 간소화된 게임 플레이입니다.
방치형 자원 관리 게임:
방치형 시뮬레이션 게임, 러닝 게임과 마찬가지로 방치형 자원 관리 장르와 메커니즘을 기준으로 필터링하는 것부터 시작합니다. 이 장르의 경우 가장 연관성 높은 메커니즘은 쌓기와 업그레이드입니다. 수집하는 자원의 종류, 테마, 긍정적인 표시의 유형, 배경 캐릭터가 취하는 액션 등의 트렌드를 파악하는 것이 좋습니다. 이 장르에서 최고의 광고 소재를 분석해 찾아낸 핵심 트렌드로는 대비되는 컬러를 사용해 진행상황을 보여주는 것, 정원 가꾸기 등 공감할 수 있는 테마를 선택하는 것 등이 있습니다.
장르를 불문하고 항상 염두에 두어야 하는 중요한 부분은, 어느 정도 간소화하는 것은 감안하더라도, 실제 게임 플레이를 보여주어야 한다는 것입니다. 다른 게임을 기준점으로 삼는 것은 흡인력 있는 광고 소재를 만들 수 있는 좋은 영감의 원천이 되지만, 여러분의 광고 소재는 가능한 실제 게임 플레이와 흡사해야 합니다. 그렇지 않다면 게임이 광고된 내용과 다르다고 생각해 애써 확보한 유저들이 이탈해 버릴 수 있습니다.
영상으로 알아보기:
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