SuperHybrid 콘테스트 | 2024년 12월 – 2025년 1월

하이브리드 게임의
무한한 잠재력 실현

12월 2일 – 1월 30일

탁월한 실력과 열정을 가진 유니티 슈퍼소닉의 퍼블리싱 팀과 함께 여러분의 게임을 슈퍼하이브리드 게임으로 업그레이드하세요! 

아낌없이 퍼주는
게임 성장 비용

여러분의 게임이 더욱 성장할 수 있도록 테스트 비용과 보너스를 지원합니다.

• 엄청난 규모의 월간 지원금
• 목표 달성 시 보너스 지급

모든 상금에는 환수 조건이 없습니다.

$5,000 월별

아래 기준을 충족한 모든 게임:
CPI 페이스북 $1.5 미만, 구글 및 유니티 $0.9 미만
3일차 잔존율 18% 이상, 7일차 잔존율 8% 이상

$10,000 월별

아래 기준을 충족한 모든 게임:
CPI 페이스북 $1 미만, 구글 및 유니티 $0.8 미만
3일차 잔존율 24% 이상, 7일차 잔존율 12% 이상

$30,000

소프트 론칭 단계에 도달한 모든 게임에 1회성 보너스 제공

특별 비용 지원 및 전담 팀

7일차 잔존율 10% 이상 및 30일차 이후 ROI가 플러스인 라이브 게임 대상

슈퍼하이브리드 게임으로 거듭날 준비되셨나요?
게임 제출하기게임 제출하기

* 자세한 내용은 콘테스트 이용 약관에서 확인하실 수 있습니다.

무적의 게임을 만들기 위한
게임 장르별 팁

본 SuperHybrid 콘테스트는 모든 게임 장르에 열려 있습니다!
퍼즐, 방치형 타이쿤, 방치형 자원 관리 게임 등 특히 주목해야 할 장르의 몇 가지 모범 사례를 소개합니다.

  • 간결한 테마와 광고 소재 활용

  • 의사결정 중심의 메커니즘 도입

  • 간결성과 복잡성의 적절한 균형 유지

  • 점진적으로 발전하는 게임 경제 구조 설계

  • 목표가 명확하게 정의된 미션과 퀘스트 설계

  • 도전과 성취감의 균형 유지

  • 게임의 핵심 기능에 패시브 인컴 도입

  • 게임 경험과 자연스레 어우러지는 수익 전략 적용

  • 간단하고 직관적인 유저 인터페이스 설계

  • 명확하고 직관적인 게임 플레이 적용

  • 게임 진행을 가속화할 수 있는 업그레이드

  • 자원의 희소성 조절로 수익화 뒷받침

슈퍼소닉만의 슈퍼파워 활용

게임 기획부터 수익화와 라이브옵스까지, 슈퍼소닉은 여러분의 하이브리드 게임을 수익성 있는 하이브리드 비즈니스로 성장시켜 나갈 수 있도록 퍼블리싱 과정의 전 단계를 지원합니다.

투명성

개발 과정부터 소프트 론칭, 글로벌 론칭 단계까지 모든 과정에서 완전한 데이터 투명성과 협력적인 의사결정을 통해 진정한 파트너십을 경험할 수 있습니다.

데이터 기반 도구

A/B 테스트, 세그먼트, 캠페인 관리, 멀티플레이어 기능, 난이도 곡선, 레벨 분석 등 슈퍼소닉의 데이터 기반 도구를 활용해 여러분의 하이브리드 게임 비즈니스를 관리하고 최적화하세요. 유니티의 강력한 데이터 인사이트와 노하우도 함께 이용할 수 있습니다.

슈퍼소닉의 전문성

제작, 기획, 수익화, 데이터 분석, 마케팅, 광고 소재 개발에 이르기까지 전 분야를 아우르는 슈퍼소닉 전문가 팀의 피드백이 여러분의 길잡이가 되어 드립니다.

게임 아이디어가 있다면? 슈퍼소닉과 함께 히트 게임으로 만들어 보세요!

자세히 보기자세히 보기

캘린더 메모 필수! 주요 일정 안내

  • 11월 18일

    Superhybrid 킥오프

  • 12월 2일

    게임 제출 시작

  • 1월 30일

    게임 제출 마감

  • 2월 24일

    테스트 기간 종료

  • 11월 18일

    Superhybrid 킥오프

  • 12월 2일

    게임 제출 시작

  • 1월 30일

    게임 제출 마감

  • 2월 24일

    테스트 기간 종료

슈퍼소닉과 함께한 슈퍼히어로들

“게임 소프트 론칭 이후 슈퍼소닉 팀에서 Trash Town Tycoon을 히트작으로 성장시키는 데 큰 도움을 주었습니다. 게임 경제와 AI 전문가들이 게임 경제를 최적화해 14일차 이후 수익을 30% 증가시키고 잔존율 16%를 달성했습니다. 45%에 달하는 인앱 결제 비중 덕분에 효과적으로 수익을 창출할 수 있었습니다.”

Abishek Malpani
Funcell Games사 CEO

“슈퍼소닉만의 전략적 가이드를 통해 저희 게임 Pick Me Up의 수익이 크게 증가했습니다. 0일차 ARPU는 26%, 7일차 ARPU는 12% 증가했고, 인앱 결제 수익 비중은 안드로이드에서 19%, iOS에서 23%에 달했습니다.”

Leo Lee
Hibox사 수석 게임 디자이너

슈퍼소닉과 히트 게임으로

Funcell Games, 슈퍼소닉과 함께 게임 Trash Tycoon을 성공적인 하이브리드 캐주얼 히트작으로

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슈퍼소닉과 함께라면,
게임의 무한한 잠재력 실현 가능

2025년 1월 30일까지 여러분의 게임 아이디어를 제출하고, 엄청난 상금 혜택 및 슈퍼소닉 전문 팀의 지원을 받으세요!

자격요건 안내

개발자당 최대 15개 게임 제출 및 15개 게임 테스트 가능
기존에서 슈퍼소닉에서 테스트한 게임은 제외
안드로이드 및 iOS 게임에만 해당
2024년 12월 2일부터 2025년 1월 30일까지 제출된 게임에 한해 상금 제공
전체 테스트는 2025년 2월 24일까지 진행 완료되어야 함
모든 제출된 게임에는 아래 콘테스트 약관 및 정책이 적용됩니다.