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玩家对游戏的第一印象至关重要,甚至可能决定游戏的成败。一次出色的首次用户体验(FTUE)是游戏成败的关键,它直接影响玩家是仅下载一次,还是会长期投入其中。

FTUE 为玩家如何理解核心机制、享受游戏玩法并决定是否愿意回归游戏奠定了基础。如果处理得当,就能与玩家建立深厚的情感连接。否则,哪怕游戏再出色,也可能因未能抓住第一印象而彻底失败。

以下七种方法,将帮助您打造一个既能吸引玩家,又能让他们上瘾并持续回归的 FTUE,从而优化您的混合游戏。

1. 绘制清晰的 FTUE 蓝图

在设计 FTUE 时,首先要明确列出所有您希望教给玩家的内容。列出玩家需要掌握的核心要素,帮助他们既能玩得开心,又能快速上手。同时,务必确保这份清单简洁明了、突出重点。如果引导过程过于复杂或模糊,可能会导致玩家流失。 

FTUE 不仅涉及游戏机制,还关乎玩家的心理体验。例如您希望在体验过程中激发玩家什么样的情绪?是通过快速的胜利来让玩家兴奋,还是通过设定挑战和适当的失败让玩家产生更多的投入? 

2.  引导玩家尽早体验乐趣

有了清晰的方向,接下来就是用乐趣来点燃玩家热情,避免让玩家等待过长时间,确保 FTUE 一开始,玩家就能感受到游戏的魅力。与其从繁杂的规则和说明开始,不如尽早展示游戏的核心机制,让玩家能够立刻投入、尝试,进而判断这款游戏是否适合他们。 

有仪式感的庆祝,对于保持玩家的参与感至关重要,而奖励的发放也会让玩家产生愉悦的多巴胺反应。玩家越早体验到奖励带来的乐趣,他们就越有可能继续留在游戏中。

在《Trash Tycoon》中,Supersonic 团队把解锁垃圾场这一简单动作变得既有趣又充满奖励。通过添加明确的指引、令人兴奋的奖励和五彩纸屑,玩家不仅能理解任务结构,还能在每一次点击中体验到成就感。

Trash Tycoon unlocking a dumpyard

3. 编织一条故事线

当玩家与游戏中的故事产生共鸣时,他们会更容易投入其中。所以,您需要思考如何在教程中加入故事元素,既帮助玩家理解核心机制,又能激发他们的情感共鸣。

即便是像解谜这样简单易懂的游戏,加入一些背景故事也能带来诸多好处。给予玩家一个简单的故事或行动目标,能让游戏体验更具沉浸感。人们喜欢故事,这是天性使然。因此可以利用这一点,让玩家与游戏建立联系。 

引入贴近玩家的角色也能激发情感上的连接,使玩家更沉浸于游戏中。例如,一个角色说:“我的房子被毁掉了 — 请帮我重建吧!”比起简单的指示:“点击这里修理房子”,要更具吸引力。对于三消游戏来说,无论是以忙碌的糖果工厂还是拯救世界的英雄为主题,故事情节都能增强情感的牵引力,并让玩家对下一步充满期待。 

在《Trash Tycoon》中,开发团队与 Supersonic 团队合作打造了一个非常吸引玩家投入情感的故事情节: 

Trash Tycoon narrative

4.  逐步加入新机制

在 FTUE 中加入新机制时,要确保简单易懂,并且逐步展示,以免让玩家感到不知所措。与那些 FTUE 较长的硬核游戏不同,混合休闲游戏的教程应该简洁易懂。关键在于将游戏的机制拆分成小步骤,既能吸引玩家,又不会让他们被过多的说明淹没。 

UI(用户界面)也应当遵循这一原则——逐步引入各种元素。请不要一开始就给玩家过多的按钮,而是应该随着新机制的介绍,逐步增加这些元素。通过视觉提示,比如点击手指或箭头来引导玩家,使导航更加直观。最重要的是,始终让玩家的目标保持清晰。如果玩家感到困惑或迷失,他们很可能会迅速放弃。

以《Trash Tycoon》为例,由于游戏机制切换过快,曾导致 60% 的玩家在教程阶段就流失了。为了解决这个问题,Supersonic 团队决定采取渐进式的方式引入新元素。如今,玩家在首次体验游戏时,首先要掌握垃圾循环的流程,包括使用卡车、垃圾场和焚化炉等,只有熟练掌握了这些基础机制后,他们才会进入下一个环节。每一次重大关卡的解锁都配备了专项的教程,确保玩家不会一次性接收过多信息,并能在游戏进程中充分理解每一项机制。新的教程还会展示新增的 UI 元素,引导玩家调整进度条的位置。 

5. 难度与进度的平衡

找到一个完美的平衡点,确保游戏的 FTUE 既具贝足够的挑战性,又不会因难度过高让玩家感到沮丧。前期的关卡应当简单有趣,让玩家获得成就感的同时,逐步增加一些挑战来保持趣味性。可以提前展示即将解锁的新功能、升级或更高难度的挑战,从而调动玩家的期待情绪。在这一阶段中,玩家应专注于体验游戏的核心玩法,广告可以等他们真正沉浸其中时再引入。  

尽管 FTUE 原则适用于各种品类的游戏,但具体实施时,需要根据游戏的复杂度做出调整。例如,一些较为复杂的混合游戏需要更多的时间来引入核心机制、多玩家元素和奖励系统等。而对于那些玩法简单、单击操作的混合休闲游戏来说,简洁快速的教程更能与其直接的游戏玩法相匹配。 

在《Trash Tycoon》中,Supersonic 团队发现,在游戏初期,玩家最多有 1 分钟的时间可以自由进行游戏,但没有任何指引。过度的自由反而让玩家感到困惑,导致他们不知道游戏的目标是什么,从而流失。*为了提高留存率,团队目前正在调整教程,使其更加线性,提供清晰的目标和指导。

6. 用数据指导决策

数据是打造优质 FTUE 的基石,它能揭示玩家在每一次点击和每一个步骤中的行为模式。通过数据,我们能够识别游戏中的薄弱环节,优化事件流程,并提高留存率。分析数据时,应重点关注教程的哪些环节让玩家流失、玩家掌握游戏机制的速度,以及首次体验后有多少玩家会回归游戏,这些都能帮助您优化 FTUE。 

需要注意的是,为所有玩家提供统一的教程体验,有助于数据分析的准确性和效率。换句话说,在教程阶段,不宜过早对玩家进行分类。 

此外,A/B 测试能进一步优化 FTUE,帮助您找出影响玩家留存的关键因素。一些微小的细节,比如删掉一个步骤或减少一次点击,都可能会对玩家留存率产生巨大影响。

7. 适度奖励,避免过载

在 FTUE 阶段,游戏内的经济系统需要保持平衡——既要让玩家感受到动力,又不能因过度发放货币而削弱游戏的挑战性。同时,要合理规划货币和奖励的投放节奏,以清晰的方式逐步呈现,可以帮助玩家建立信心并保持参与感。 

奖励应给予玩家满足感,而不是让玩家无所适从。良好的游戏进程应当既能带给玩家成就感,又能潜移默化地引导他们进行消费。适当制造“资金紧张”的时刻,可以激发玩家继续挑战或付费购买,同时确保游戏进程依然充满趣味。

与此同时,玩家需要对游戏内的货币价值有清晰认知。若教程阶段投放过多货币,可能让它们失去价值感,进而降低玩家的付费意愿。因此,负责游戏内经济系统的团队和游戏设计师应合作制定合理的货币策略。

归根结底,一个出色的 FTUE 不仅仅是“锦上添花”,而是提升玩家参与度和确保长期留存的关键所在。它为你提供了首次给玩家留下深刻印象的机会,通过早期的引导吸引他们,保持他们的情感投入,并为后续的游戏体验奠定坚实的基础。

*数据来源:Supersonic BI

 

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