Blog

解谜类游戏因其稳定的用户留存率和显著的广告收入潜力而备受青睐,其受欢迎程度持续增长,在移动游戏下载总量中的份额也大幅提升。截至2024年6月,Google Play Store数据显示,在美国下载量排名前100的游戏中,有20%为解谜游戏。 

在这股热潮中,堵塞解谜和分类解谜游戏是两个备受关注的子类别。我们将深入探讨这两个子类别,并分享实用技巧,帮助您避开陷阱,顺利开发出具有市场竞争力的解谜原型。

1.   简单就是王道

设计堵塞解谜游戏和分类解谜游戏时,要避免过于复杂的主题和创意,以一种简单易懂的方式传达核心玩法目标。 通过一个明确醒目的概念吸引更多玩家,从而降低 CPI。

2. 锁定基本原则

对于这两种游戏类型来说,决策是推动核心机制的重要元素。玩家参与一个解谜决策时,对游戏的情感投入便逐渐加深。

堵塞解谜类游戏通常包含三个基本要素:

1.  某种容器或载体,如飞机、巴士、工具箱

2. 玩家相互匹配或移动到容器中使其消失的物品

3. 放置这些物品的有限空格

为了使玩家达成清盘的游戏目标,他们需要平均匹配三个相同颜色的物品,并将其填入有限的空格中。倘若匹配通道的所有区域均被占据,玩家将无法继续解谜,从而导致游戏失败。

此外,堵塞解谜主题从园丁到制作披萨,存在无限的可能性。虽然在这个子类别里不存在任何一个需要您刻意追求的热门主题,但请避开过于小众化的选项,以确保较低的每次安装成本(CPI)。

而对于分类解谜游戏而言,制胜之道在于锁定有效的机制,改变已有元素,创造独属于你的创意。

3. 平衡游戏关卡

在考虑堵塞解谜的关卡构建时,请确保初始关卡能够快速上手且通俗易懂。顺序、颜色数量以及挑战难度应简单明确。要实现游戏简单性同时又确保恰到好处的关卡难度,可考虑融入诸如隧道、障碍物以及玩家在持续游戏过程中能够解锁的神秘元素等要素。

最后,了解您的游戏和受众是实现关卡难度恰当平衡的关键所在。并非所有的关卡特色都适用于每一款堵塞解谜游戏。这时,利用数据来洞悉玩家的行为就变得至关重要。凭借这些数据,您可以调整用户体验(UX),让关卡变得更简单或更具挑战性。

例如,增加计时器可能对堵塞解谜玩家造成过多压力,引发挫败感,从而导致玩家流失。在玩家能够无限次犯错且无需付出代价的游戏中,计时器效果欠佳。

另一方面,对于容错率较低的游戏,包括在变现方式上更为激进的堵塞解谜游戏,计时器可能是一个不错的选择。倘若您的行为数据表明玩家对犯错的惩罚反应良好,那么计时器可能就非常契合您的游戏。

有关难度曲线的更多详情,请查看此博客:难度曲线——其实没那么难

只有在游戏规模扩大之后,才应当添加更深层次的设计,以提升留存率并促使玩家在您的堵塞解谜游戏中持续进阶。例如,鼓励完成多个关卡的幸运轮或者供玩家相互竞争的排行榜之类的功能,都能够提高留存率。

Lucky wheel

在分类游戏的关卡设计中,概率策略是核心。即平衡玩家获得的内容与玩家为继续游戏的实际需求之间的关系。例如,如果游戏的目标是对颜色进行分类,那就明确玩家获得红色而非蓝色或黄色的概率。为了提升游戏的挑战性,要保证当玩家需要对绿色进行分类时,获得绿色的概率较低。

使用进度条还能帮助分类玩家衡量自身的目标进度,同时提供新的机会,即在填满进度条时获取游戏内货币。为提升游戏难度,可以增加玩家需要处理的颜色数量,调整进度条目标,使其更难完成,同时加入助推器等元素,增加游戏的趣味性和深度。

运用关卡分析工具获取详细的行为数据也有助于促成更优的关卡设计。访问此博客以了解Supersonic关卡分析将如何为您助力:如何利用关卡分析和崩溃检测中心提升游戏性能

4. 吸量能力最大化

对于堵塞解谜游戏和分类游戏而言,吸量的关键在于有吸引力的创意设计。创意设计应注重清晰度,突出游戏的核心机制、视觉效果以及能使您的游戏在相应子类别中独树一帜的特色。运用明亮的色彩、高对比度以及恰当的摄像角度,都能增强清晰度,有效地将游戏概念推向目标受众,提升游戏的吸引力。

同时,应避免在吸引眼球的应用图标与游戏内创意之间出现不一致的情况。如果玩家被应用商店中一个有吸引力的AI 生成的应用图标吸引,但后来发现游戏的创意与该图标的质量不符,这可能会导致玩家流失。

正在为您的角色、装饰和商店寻找一些创意灵感?。进入Unity AssetStore,查看这些出色的设计选项。

5. 在游戏经济中实现进度变现

对于堵塞解谜游戏与分类游戏,变现策略的核心在于构建一个进度经济体系,让用户想要观看更多激励视频(RVs)或进行更多应用内购买(IAPs),从而持续推进游戏进度。理解玩家的动机对于精准定位压力点,并为玩家提供基于广告或IAP的前进途径而言至关重要。无论是洞察玩家想要解开谜题的时刻,加速游戏进度,还是愿意为特殊内容付费,准确识别这些转折点对于您的变现策略至关重要。

为优化游戏的变现策略,不妨在游戏中加入固定的困难关卡。在这些关卡中,玩家可能需要额外的时间或更多助推器来帮助解决谜题,这些点可以转化为变现的契机。

堵塞解谜游戏与分类游戏的变现通常涉及两个主要机制:购买游戏内货币以重获游戏机会,以及在游戏货币耗尽时购买助推器补给,以帮助解决谜题。通过即时游戏货币系统,未能解开谜题的玩家可以选择花费游戏货币或观看激励视频继续游戏。除了游戏货币和助推器,分类游戏还可以通过提供解锁更多免费位置的方式进行游戏变现。

Puzzle booster

与超休闲游戏不同,玩家在其中可以无限制地游戏,堵塞解谜游戏的变现往往涉及游戏时间的限制和关卡难度的增加。例如,游戏货币可能仅在有限时间内可用。如果玩家希望继续游戏,他们可能每25分钟左右就需要等待一段时间,以获得可以用来补充游戏货币的生命道具。

Jam puzzle and sort games monetization

关键在于识别玩家最渴望解决谜题的那些压力点,随后在这些点位加入助推器,通过额外的游戏货币解锁继续游戏的能力。了解玩家最希望解开何处的谜题是关键所在。

准备好深入钻研并将这些技巧运用到您的下一款热门解谜游戏中了吗?现在就提交您的游戏吧

 

Let's put these tips to good use

Publish your game with Supersonic