Blog

近日,Supersonic与TikTok举行了网络研讨会,Supersonic总经理Nadav Ashkenazy和TikTok全球业务解决方案负责人Anni Ben Yair就超休闲游戏业务发展的技巧和最佳做法进行探讨。Nadav全面探讨了超休闲游戏发行渠道的各个步骤,包括从构思到测试,再到让游戏登上排行榜榜首;而Anni则谈到了TikTok上超休闲游戏的发展路径,以及如何策划广告创意素材并在全球进行游戏发行。

请继续阅读以下重要内容,或观看网络研讨会。

发行渠道的四个阶段

Nadav解释说,超休闲游戏发行过程包括四个阶段:构思、首次测试、打造游戏,最后是发展游戏业务。让我们来深入研究每一个阶段,了解为什么遵循这些步骤有助于最大限度提升游戏表现。

第 1 步. 构思

在考虑下一个概念前,请了解当前趋势和市场分析。开始构思过程前,务必事先了解行业变化。例如,市场分析表明,2021年游戏类型市场的主要趋势是:ASMR、迷你游戏、拼图、FPA、io、1对1、平台类游戏和跑酷(最主要的子游戏类型)。

有很多游戏类型都在快速发展,因此目光不要只局限于一种游戏类型。有了合适的团队和执行力,任何子游戏类型都有发展空间,最好让游戏构思与游戏公司本身的技能相匹配。在掌握当前市场趋势后,可以采用多种方法来提出全新的创新理念。可以是对现有概念的演变、融合不同游戏中的元素、将特定机制与流行的主题进行匹配 (例如,跑酷 + 女性题材),或者根据现有趋势开发新的机制或主题。

第 2 步. 首次测试

选择构思后,就可以进行首次测试了。首先生成一个有清晰游戏主题的精益MVP。请寻找游戏吸量迹象,并通过一个模板来尝试多个主题。这样操作就可以快速试错,并实现轻松转向。请信任并长期遵循这一策略。如果您遵循正确的构思策略,那么发行自己的爆款游戏指日可待。

第 3 步. 打造游戏

看到吸量潜力后,就可以开始打造游戏。在整个过程中,将您自己的直觉与数据进行结合并备份。仔细观察用户留存率、游戏时间、设计事件、关卡数下降情况,以及A/B测试。

打造游戏时,请始终记住目标受众,并记住超休闲游戏必须足够简单,让每个玩家都能够参与。每个游戏都能满足不同的需求,因此应当考虑要在用户之间建立哪种类型的体验。此外,应坚持内容多样化,实施良好的奖励和进步机制,并且一定要咨询游戏发行商,来找到游戏制作速度和完善性之间的理想平衡点。

第 4 步. 发展游戏

当您完成以上三步,并且游戏内指标良好,就需要开始发展游戏业务。

Nadav解释说,首要目标是让利润最大化,“排行榜榜首并不是我们优化的目标,当然,能获得这样的结果也算是非常幸运,标志着有可观的利润。”

第四步是将用户获取和最大化LTV进行结合。用户获取包括使用最佳做法和策略来优化每个广告网络、精细度和基于数据的竞价、基于准确数据的智能测试,以及对广告创意素材的关注。实际上,找到正确的广告创意素材等于让LTV增加50%。接下来是最大化LTV。不同于主要由发行商负责的用户获取,最大化LTV需要开发者和游戏发行商之间的共同努力。当您发布游戏后,就可以通过Supersonic的LiveGames平台来最大化LTV。查看我们的博客来获取详细信息。

超休闲游戏在Tiktok上的成长路径

接下来是TikTok Anni的发言。Anni解释说,Tiktok的产品解决方案旨在利用社区的力量,将广告主与不同接触点之间的相关用户进行配对。TikTok的超休闲游戏社区占主导地位,并且增长快速。在Supersonic的最热门游戏中,超过60%的玩家使用了TikTok。Anni建议:“如果你们有新游戏,应考虑与Supersonic等顶级发行商合作,并充分利用TikTok的推动力”。让我们看看超休闲游戏行业如何从TikTok的平台中受益。

广告创意素材策略

TikTok通过不同竞价方式来使用本地广告策略。最适合超休闲游戏的广告单元,如今正在将“专供”源中的广告与TikTok用户自发布的视频集成到一起。“通过使用TikTok的‘智能广告创意工具’解决方案,让您能够轻松制作广告,以便让原生广告达到最佳效果。”Anni解释说。

TikTok上的生命周期和蜜月期

超休闲游戏本身的生命周期较短。在“蜜月阶段”,正如Anni所说,TikTok会利用大规模高曝光来最大限度提升您的游戏表现。此时,最好实施无出价策略,通过低CPA来消耗全部预算。这样就能通过高效预算分配来提升表现。

软发行生命周期

当您开发游戏完成并拥有最终原型,TikTok上表现也不错,那么下一步就是选择在哪里发布游戏。是在TikTok上还是在Pangle上,还是两个市场都可以?

首先应规划好自己的目标区域和目标市场,然后规划出价策略。通过最低出价来争取大幅提升表现,以获得稳定的CPI和最大利润。就预算而言,Anni建议一开始就要有稳定的预算,并且在发行日期期间不要进行任何更改。尽管您可以使用不同的广告方式,但试玩广告具有最佳表现,并能带来相对较高的IPM增长,以帮助您最大限度提升利润,并缩小CPI。当到达后蜜月期阶段,应当对低成本与成本上限竞价策略进行A/B测试,来稳定游戏业务发展步伐。

最佳实践和基准

Anni提到的TikTok的一些关键用户获取工具包括:

  • 批量导入:批量创建或编辑广告活动组
  • 最低成本竞价:以高效支出为目标
  • ACO:让系统利用最佳广告创意素材排名投放广告
  • API: 使用智能API集成创建和管理广告活动
  • 分项测试:始终进行A/B测试
  • 智能广告创意工具:创建和编辑广告创意素材
  • AEO:对ROAS KPI(用户留存KPI)进行优化的算法
  • 覆盖范围和频率:提前创建广告活动

请参加下一场Supersonic网络研讨会,获取更多详细分析。请在LinkedInTwitter上关注本公司,随时了解我们的所有活动。

Let's put these tips to good use

Publish your game with Supersonic