パブリッシャー
だけではない、
頼れるパートナー

ハイブリッドゲームの経験豊富なチームが、
圧倒的な透明性を持ってサポートします。

パブリッシャー
だけではない、
頼れるパートナー

ハイブリッドゲームの経験豊富なチームが、
圧倒的な透明性を持ってサポートします。

Supersonic方式で頂点を極める

パブリッシングの
全ての局面に透明性を

テストからグローバルリリース、そしてその先も、あらゆる指標でゲームの状況を確認できます。

最高水準のツール

詳細な分析レポートやテストツールなど、データ主導型テクノロジーでゲームをモニタリング、計測、最適化。

クリエイティブ
サポート

トップクラスのクリエイティブ・エキスパートと連携し、ユーザー獲得を最大化するクリエイティブ戦略を構築。

収益化の専門知識

マネタイズのエキスパートがあなたの戦略を導きヒントを共有することで、より早く、より収益性の高いゲームにします。

豊富な事例とノウハウ

市場トレンド、AIを活用したゲームアイデアジェネレーター、トップクリエイターライブラリ、専門家チームからのヒント動画を独占入手できます。

専門家による
フィードバック

プロトタイプから収益化、Liveopsに至るまで、あらゆる局面で洞察に満ちたフィードバックを受けることができます。

Supersonicと着想し
グローバルヒットを生み出すまで

01

プレイヤーを理解する

市場調査の世界に飛び込もう!プレイヤーが何を欲しているのか、競合が何をしようとしているのかを正確に把握することで、あなたのゲームを際立たせ、成功に導くことができます。

02

早い段階で収益性を検証する

小規模なテストから始めましょう。ターゲットを絞ったキャンペーンで反響の大きな要素を検証し、CPIやエンゲージメントなどの重要な指標に着目しましょう。早期の小さな勝利が、後の大きな勝利への道を切り拓きます。

03

ゲーム内パフォーマンスを改善する

私たちの専門家チームと一緒に、ゲームのコアメカニクスを微調整し、リテンション、エンゲージメント、収益を増加させましょう。私たちはプレイヤーを夢中にさせ、課金につなげるための細部にまでこだわります。

04

クリエイティブUAでスケール

当社の専門クリエイティブチームが、CPIを下げ、ユーザーベースを拡大するための様々なクリエイティブアセットを提供します。最適化された広告キャンペーンによりゲームをヒットさせ、適切なプレイヤーを最小コストで獲得します。

Supersonicと着想しグローバルヒットを生み出すまで

01

プレイヤーを理解する

市場調査の世界に飛び込もう!プレイヤーが何を欲しているのか、競合が何をしようとしているのかを正確に把握することで、あなたのゲームを際立たせ、成功に導くことができます。

02

早い段階で収益性を検証する

小規模なテストから始めましょう。ターゲットを絞ったキャンペーンで反響の大きな要素を検証し、CPIやエンゲージメントなどの重要な指標に着目しましょう。早期の小さな勝利が、後の大きな勝利への道を切り拓きます。

03

クリエイティブUAでスケール

当社の専門クリエイティブチームが、CPIを下げ、ユーザーベースを拡大するための様々なクリエイティブアセットを提供します。最適化された広告キャンペーンによりゲームをヒットさせ、適切なプレイヤーを最小コストで獲得します。

04

育成と最適化を繰り返す

ゲームを迅速にパブリッシングし、完全なサポートとフィードバックを受けながらトップチャートを目指しましょう。そしてまた次のヒット作に向けて、これを繰り返していきます!

新しいチームのご紹介

あなたのコンセプトをチャート上位のヒット作にするために、日々一緒に働くゲーム育成のエキスパートをご紹介します。

パブリッシングマネージャー

ゲームデザイナー

クリエイティブデザイナー

マーケットリサーチャー

UAと収益化の専門家

アートデザイナー

Supersonicのパートナーからの声

“自分たちの優れたユーザー獲得と広告収益化チームがあったにもかかわらず、Supersonic連携することで長期的により大きな成果を達成できると感じました”

Evgeniy Sidorov氏
Freeplay リードゲームプロデューサー
@Join Clash

“Supersonicは今、市場で最も活気に満ちたエキサイティングなパブリッシャーです。彼らはその全力のコミットメントと透明性によってそれを証明しました”

Nebih Başaran氏
Garawell CEO兼設立者
@Bridge Race

“Supersonicと一緒に仕事をしていると、私は単独の開発者にもかかわらず、大きなチームに支えられているように感じました。チームの全員と直接話すことができました”

Murat Kul氏
Tenet Games設立者
@Get Rich

開発、成長のための
Unityプロダクトを
詳しくチェックする

Supersonicでゲームをパブリッシングする

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