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여러분의 하이퍼 캐주얼 게임과 통찰력을 강화하는 방법

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Case Study
Tall Man Run, 슈퍼소닉과 네 번째 협업 및 차트 1위 등극
VectorUp Games, Tall Man Run
VectorUp Games는 미국 버지니아의 1인 개발자 Carlton Forrester가 만든 모바일 게임 스튜디오입니다. 소프트웨어 개발자 출신으로 2018년 하이퍼캐주얼 개발을 시작한 그는 Fogwatt Gam...
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Case Study
Bridge Race, 다른 퍼블리셔와 실패를 딛고 슈퍼소닉과 함께 양대 앱 차트에서 1위 등극
Garawell Games, Bridge Race
Garawell Games는 터키의 이스탄불에 위치한 7명의 전문가로 구성된 앱 개발 스튜디오입니다. Garawell Games가 퍼블리셔와 함께 출시한 첫 번째 게임인 ‘Bridge Race’는 파죽지세로 차트를 ...
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Case Study
Hibox, 슈퍼소닉과의 함께 Pick Me Up을 몰입도 높은 게임 플레이를 더한 하이브리드 히트작으로 퍼블리싱
Hibox, Pick Me Up
Hibox는 6인으로 구성된 중국의 게임 스튜디오입니다. 이들의 최신 모바일 게임인 Pick Me Up은 하이브리드 캐주얼 방치형 시뮬레이션 게임입니다. Hibox 팀은 유니티 슈퍼소닉과 손잡고 유망한 프로토타...
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Case Study
Funcell Games, 슈퍼소닉과 함께 Trash Tycoon을 하이브리드 캐주얼 히트작으로 퍼블리싱
Funcell, Trash Tycoon
Funcell Games는 2017년 설립된 인도의 게임 스튜디오입니다. 지난 7년 간 30여 편의 게임을 퍼블리싱하며 3억 회 이상의 설치 수를 달성했습니다. 이들의 최신작 Trash Tycoon은 하이브리드 캐주...
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Case Study
Polystation, 슈퍼소닉과의 협업을 통해 하이퍼 캐주얼 게임 Build A Queen의 글로벌 차트 상위권 진입
Polystation, Build A Queen
Polystation은 트리니다드 토바고의 인디 게임 스튜디오로 형제 개발자인 John과 James 단 둘로 구성된 강소 스튜디오입니다. Polystation은 소규모 조직이지만 탄탄한 저력을 기반으로 2023년 최...
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Case Study
Telekinesis Quest 3D, 슈퍼소닉의 UA 자동화를 통해 수익성 향상
Butcher's Games, Telekinesis Quest 3D
Butcher’s Games는 2019년에 설립된 키르기스스탄에 기반을 둔 강소 모바일 게임 스튜디오입니다. 이들의 팀은 매력적인 하이퍼 캐주얼 게임을 만들고 있으며 Telekinesis Quest 3D는 팀에게 가...
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Case Study
Mood Games, 슈퍼소닉과 함께 Traffic Jam Fever를 수익성 높은 방치형 클리커 게임으로 성장 가속화
Mood Games, Traffic Jam Fever
Mood Games는 16명의 소수정예 팀으로 구성된 튀르키예 기반 모바일 게임 개발 스튜디오로, Queen Bee!와 같은 하이퍼 캐주얼 히트작을 탄생시키며 성장가도를 달리고 있는 모바일 게임사입니다. Mood G...
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Case Study
Funcell Games, 슈퍼소닉과 함께 하이퍼 캐주얼 내러티브 게임 ‘Perfect Lie’ 안드로이드 차트 2위 달성
Funcell Games, Perfect Lie
Funcell Games는 전 세계 최대 모바일 게임 스튜디오 중 하나로 ‘9 Months’, ‘Idle Human’, ‘Stairway to Heaven’과 같은 기존 인기 게임을 모두 글로벌 Top 5 게임 순위...
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