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Case Study
Emoji Puzzle, 슈퍼소닉과 함께 6주만에 안드로이드 퍼즐 게임 2위 등극
Fun Velikan, Emoji Puzzle
Emoji Puzzle은 Fun Velikan의 창업자 Dmitriy Kurylev와 Artem Oparin이 개발한 첫 번째 하이퍼 캐주얼 게…
Case Study
Bazooka Boy, 슈퍼소닉과 함께 양대 앱 차트에서 10위권 진입
Lightneer, Bazooka Boy
Lightneer은 하이퍼 캐주얼 게임 스튜디오로 인기 게임 Bazooka Boy의 개발사입니다. Lightneer의 CE…
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Join Clash, 슈퍼소닉과 함께 미국 차트 2위 등극 및 LTV 2배 증가
Freeplay, Join Clash
Freeplay는 미국, 벨라루스, 러시아에 지사를 둔 게임사로 첫 번째 하이퍼 캐주얼 게임 Join Cla…
Case Study
Samurai Flash, 출시 첫날부터 잔존율, CPI, 플레이 타임 모두 고공행진한 비결
Yummy Games, Samurai Flash
Yummy Games는 프랑스의 게임 스튜디오로 인기 하이퍼 캐주얼 게임 Samurai Flash의 개발사입니다…
Case Study
Hide 'N Seek, 슈퍼소닉과 손잡고 미국에서 1위를 달성한 비결
Seenax, Hide 'N Seek
루마니아 출신이지만 현재 핀란드 헬싱키에 살고 있는 Gabriel Coriiu는 Seenax의 창업자이자 인…
Case Study
Sort It 3D, 출시 일주일만에 미국 앱스토어에서 1위 차지
Gemo, Sort It 3D
Gemo는 이스라엘에 본사를 둔 독립 모바일 게임 스튜디오입니다. Gemo의 Oz와 Eti Maharshaks와 Gem…