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Archers.io重获新生,决胜Supersonic巨星挑战赛
Black Candy, Archers.io
游戏开发公司Black Candy携Archers.io参加Supersonic巨星挑战赛,优胜后获得发行支持,成功将游…
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Supersonic巨星挑战赛的魅力:Get Rich ARPU提升了136%,IPM增加了300%
Tenet Games, Get Rich
土耳其开发者Murat kul提交Get Rich(天天富翁)游戏原型参加Supersonic巨星挑战赛,脱颖而出,…
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Emoji Puzzle 如何在6周内,排行双榜TOP3
Fun Velikan, Emoji Puzzle
本期,我们邀请到Fun Velikan创始人Dmitriy Kurylev与大家分享,如何通过与Supersonic的合作发行超…
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Stacky Dash如何占据28个国家游戏榜单TOP5
Born2Play, Stacky Dash
Born2Play是由Stan Mettra于2018年创立,总部位于上海的超休闲游戏开发公司。本期,我们邀请到…
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Chat Master如何出生即罗马,迅速攀登美榜TOP2
RubesSoft, Chat Master
Chat Master(聊天大师)是RubesSoft开发的休闲游戏,自10月份发布以来,在全球应用排行榜中…
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Bazooka Boy荣登双端榜单TOP10,各项KPI表现卓越
Lightneer, Bazooka Boy
本期,我们将与大家分享Lightneer首席执行官Mark Cochrane与Supersonic Studios合作发行并取得优异…
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盘踞TOP100榜单超过一年的Join Clash,再度登顶下载量巅峰
Freeplay, Join Clash
Join Clash是游戏公司Freeplay发行的第一款超休闲游戏,该工作室全球范围内,在美国、俄罗斯…
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《光影武士(Samurai Flash)》如何从第一天起达成用户留存率、CPI和游戏时间目标
Yummy Games, Samurai Flash
Yummy Games是总部位于法国的,热门超休闲游戏《光影武士(Samurai Flash)》的开发团队。Yummy …
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Sort It 3D 如何在一周内荣登美国App Store榜首
Gemo, Sort It 3D
《Sort It 3D》是由Gemo游戏工作室开发,Supersonic代理发行的一款休闲游戏。游戏上线于2019年12…