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Webinar
SuperLive 2024 | 混合休闲游戏大赛与发行经验总结
David Wang, APAC 发行负责人, SupersonicSupersonic
SuperLive 2024 年末直播专场,由 Supersonic 亚太地区的发行专家们带来满满干货,详解最新混合休闲游戏大赛规模,并分享年度发行经验总结!
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  • Superhybrid
Blog
顶级攻略!如何打造一款成功的资源管理类手游
Lauren Sirt
现实中的创业之旅充满挑战,远非轻松的娱乐游戏。但在模拟游戏世界里,玩家能够无压力地体验到回报丰厚的创业乐趣。在引人入胜的模拟游戏类型中,放置类资源管理游戏独树一帜,让玩家利用有限的资源拓展事业,带来刺激的挑战。玩家需要战略性地利用稀缺资源,...
  • game design
  • monetization
Blog
Supersonic 平台推出 “Top Creatives Library”,提供海量广告素材参考
Daniel Godley
我们致力于利用业内顶尖资源,帮助游戏开发者和工作室充分挖掘其打造爆款游戏的潜力。我们也深知,在扩展游戏规模的过程中,构思素材是最具挑战性的任务之一。 因此,我们隆重推出全新的 Supersonic 工具—— Top Creatives...
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  • prototyping
Case Study
Funcell 与 Supersonic 联手打造混合 休闲游戏爆款《Trash Tycoon》
Funcell, Trash Tycoon
Funcell Games 成立于 2017 年,是一家印度游戏工作室。过去 7 年间,该工作室已发布 30 款游戏,总下载量超 3 亿次。其最新游戏作品《Trash Tycoon》是一款混合休闲式放置类模拟游戏。 上线短短数月,《T...
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    • publishing
Blog
超热门游戏,如何通过提高 LTV 实现长期收入增长——Part 2
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
想了解四年前的爆款游戏是如何持续产生长期收入的吗?在本博客系列的第 1 部分,我们探讨了这些热门游戏如何精准把握市场,实现高下载量并扩展市场份额。接下来,我们将重点关注 LTV(用户生命周期总价值),分析《Going Balls》和《Sta...
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Blog
超热门游戏,如何通过创意素材保持长期收益增长 —— Part 1
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
热门游戏的长期收益秘诀是什么?在这两部分的博客系列中,我们将深入探讨自 2020 年推出以来持续产生收入的高收益游戏。在第 1 部分,我们将重点分析《HideNSeek》、《Emoji Puzzle》和《Bazooka Boy》如何成功驾驭...
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Case Study
加入深度玩法和混合变现,Hibox 与 Supersonic 联手打造混合休闲新爆款《Pick Me Up》
Hibox, Pick Me Up
Hibox 是一家来自中国的 6 人小型游戏工作室。他们的最新力作《Pick Me Up》是一款融合了放置和模拟元素的混合休闲手游。 通过与 Supersonic 合作,《Pick Me Up》从一个充满潜力的原型,蜕变为团队首款混合...
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Blog
从简易原型到上榜热门,Puzzle 解谜游戏是如何炼成的?
Sari Berkovich
解谜类游戏因其稳定的用户留存率和显著的广告收入潜力而备受青睐,其受欢迎程度持续增长,在移动游戏下载总量中的份额也大幅提升。截至2024年6月,Google Play Store数据显示,在美国下载量排名前100的游戏中,有20%为解谜游戏。...
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