要在相似概念发布前推出游戏,关键是要快速高效地完成原型设计阶段,或在浪费时间和资源之前回到设计阶段。您可以遵循一些最佳实践来成功地设置原型,有许多优秀的工具可用于各种经验水平和规模的开发团队。组合使用这些技巧和工具可帮助您更快速、更高效地设计原型,让您能够只专注于高潜力的概念。
在这里,Supersonic 的游戏设计师 Anna Fomina 分享了她使用的六大 AI 设计工具,帮助您提升原型设计及后续工作的速度。
1. 使用 Miro 生成一个概念和参考知识库
您可以创建一个知识库来介绍超休闲理念,展示游戏的主要概念,并头脑风暴新的元素。该工具可回答各种问题,从“对游戏的感觉如何?”到“我应该用什么镜头角度?”一应俱全。例如,在构建一款跑酷游戏时,您可以添加关于类型、常见主题、元素的参考,如角色、镜头角度和关卡设计,这样,您的知识库就变成了一个范例库。
Miro 是一个可视化协助工具,我们的团队使用它来轻松快速地构建知识库。然后,我们可以轻松地共享这个库,并在整个游戏开发过程中继续构建它,它就像是一个最佳实践和参考的动态集合。以可视化的方式将每个人的想法和建议都收集到在一个地方,可以提高效率和准确性,同时确保所有参与游戏制作的人都在同一个页面上。
2. 使用 ChatGPT 进行关卡构思和实现
基于 AI 的程序代表了游戏开发的新前沿,这是因为您可以使用 ChatGPT 和 Midjourney 等工具完成从构思到编码的所有工作。我们尤其会使用 ChatGPT 来创造新的关卡内容并帮助我们实现它。
获取关卡内容创意
例如,我们在制作游戏《Fantasy Tree》时,遇到了一些巨大的挑战,比如 CPI 开始变高,设计师因故无法工作。尽管如此,我们仍然需要制作游戏内容,而且要低成本快速制作。
于是我们转向 ChatGPT。首先,我们将游戏机制的规则写成技术游戏设计文档 (GDD)。
然后,我们将规则输入到 ChatGPT 中并请求制作关卡,就能得到不同关卡内容的基本大纲,并且遵循 GDD 所设定的机制和规则。
拿出其中一个关卡大纲,将其重新返回给 ChatGPT,进一步完善它们。
现在,我们有了更全面的关卡内容,可以运用自己的设计专业知识来重写和编辑,然后实现到游戏中。使用 ChatGPT 这样的 AI 工具时,需要一位经验丰富的设计师来审视结果。它们为关卡内容提供了基础,您可以对其进行编辑和完善。
编辑之后,我们将内容实现到游戏中。我们能够以这种方式制作数百个关卡。
将关卡创意转化为 GDD 并实现到游戏中
您也可以逆向设计这个关卡的构思过程:如果您从关卡内容的梗概开始,您可以使用 ChatGPT 创建一个 GDD,然后,告诉与您合作的开发者如何将内容实现到游戏中。
制作《Fantasy Tree》时,我们先将第一关卡的内容输入 ChatGPT 中,并要求它描述规则。
结果得到一个初步的 GDD,然后,我们对其进行了重写和简化,以便开发者更好地理解。
此过程可以帮助您更快速、更轻松地创建 GDD,并确保您的整个团队在关卡设计过程中保持一致,从而减少关于系统调整的讨论次数。
使用 ChatGPT 创建与主题相关的有趣内容,然后对结果进行二次改动,提高团队的效率和速度。
使用 ChatGPT 创建与主题相关的有趣内容,然后编辑结果,提高团队的效率和速度。这个流程帮助《Fantasy Tree》在美国 iOS 游戏榜单中顺利跻身前五。
3. ChatGPT 插件可以提高原型设计的速度和效率
除了 ChatGPT 主平台外,还可以利用一些主要渠道上的插件功能来简化操作。以下是我们团队最喜欢的几个:
Summarize
Summarize 是 Chrome 的一个插件,它与 ChatGPT 集成后,可以将互联网上的任何页面总结成一个简短的段落。我们喜欢用它总结信息,比如在 Stack Overflow 上的讨论,回顾其他设计师的 GDD,并压缩长时间的 Slack 交流。
Slack
说到 Slack,这个平台推出了自己的扩展功能,将 ChatGPT 直接集成到他们的界面中。
在 Slack 上与开发者讨论游戏设计理念时,我们经常使用 Slack 扩展功能。通过该功能,我们可以总结这些理念以及开发者对游戏所做的更改,这样,我们就可以开始使用最新的元素(例如主题、机制及角色)设计相关内容。
搜索引擎中的 ChatGPT
该扩展功能将 ChatGPT 集成 到 Google 中,您可以搜索任何参考资料(如机制或主题的灵感),并自动从最相关的搜索结果中生成一个摘录。
例如,在 Google 上搜索木工主题游戏的灵感时,我们要寻找如何设计机制和关卡内容,使其感觉自然和真实。我们最初得到的结果并不总是相关的,我们可能需要花费几个小时来梳理所有的搜索结果。但是,使用 ChatGPT 扩展功能,我们可以根据搜索输入得到一个精确的答案,而不需要查看每个搜索结果。
4. 使用 DALL-E 和 Midjourney 加速原型设计
DALL-E 和 Midjourney 是两个典型的 AI 工具,可以用来轻松快速地创建游戏的模拟原型。但要记住这些工具的许可规则,不要直接使用 DALL-E 或 Midjourney 制作的内容,您需要先对结果进行二次编辑。
提高 GDD 的清晰度
您可以使用由 DALL-E 和 Midjourney 等工具创建的 AI 渲染图作为 GDD 的起点,并将其发送给设计师,以生成最终原型。向设计师提供您期望内容的清晰表述,有助于设计师生成与您的构想一致的结果,并减少修改次数。
向设计师提供您期望内容的清晰表表述,有助于设计师生成与您的构想一致的结果,并减少修改次数。
例如,我们想要一个原型,用户可以在游戏中使用不同的输入创建不同角色的潜在组合。使用 Midjourney,我们输入了一些图像作为提示,以生成一个与我们期望内容非常相似的原型。
然后,我们将该渲染图与进一步的描述一起发送给设计师。设计师进行一些调整后,就可以创建出一系列角色的最终版本以及它们合并后的结果。
使用 AI 工具作为原型的起点可以缩短反馈所需时间,让您有更多的时间专注于设计内容,并更快、更轻松地将其输入到游戏中。
创建快速起点
DALL-E 和 Midjourney 等 AI 工具也可以帮助您生成角色、元素等的起点。然后,您(或设计师)只需要重新绘制并将其实现到游戏中。
例如,我们使用 Midjourney 为一款游戏的激励视频创建一个图标。我们提交的输入是“用于冒险 RPG 的图标、人手持手机、白色背景”。
然后,我们使用简单的插图软件进行绘制并编辑:
您可以按照此流程加快设计制作,特别是当您的设计经验有限,又偏偏需要独自作图时。这也是一种为设计师节省时间和资源的好办法,让他们可以专注于其他高优先级的任务,并减少从头开始绘制的时间。
5. 使用 Bolt 创建无需代码的原型
Bolt 是一种直接集成在 Unity 中的可视化脚本处理解决方案,让您能够无需编程即完成几乎所有需要代码的工作。该工具可帮助您创建从动画到游戏逻辑的所有内容。
Bolt 可帮助您创建从动画到游戏逻辑的所有内容,而无需编程。
我们使用此 YouTube tutorial 操作指引,可以充分利用 Bolt 并了解其广泛的用途。
有一次,我们收到了一份用文本和静态图像描述的游戏提案。我们认为它具有爆款潜力,因此想构建一个原型进行测试。
于是我们将提案输入到 Bolt 中,包括机制、控制方式和美术风格,所有这些都不需要任何代码。
结果,从提案到原型不到一天就完成了。
您还可以用 Bolt 来创建可视化示例,并将其包含在 GDD 中。假如您有一个关于游戏机制如何表现的想法想与开发者分享,就可以在 Bolt 中进行构建并向开发者展示,他们就可以将其编码到游戏中。
6. 使用 Machination 以可视化方式创建游戏内经济体系
Machination 实质上是在视觉流中重新创建游戏,让您看到整个游戏内经济的状况及其运行方式。这种方法能够清晰地看到货币流动以及用户收集资源所需时间等,并可全面了解游戏的平衡性、进展和难度曲线。
该工具尤其适用于围绕核心经济构建的街机放置和街机点击游戏,在这些游戏中实现适当的平衡是保持用户粘性的必要条件。
在 Machination 中模拟游戏流程,让您可以在游戏完全实现之前进行质量检查。
在 Machination 中模拟游戏流程,让您可以在游戏完全实现前就进行质量检查。然后,您可以将流程导出到表格并上传至 Unity,以便轻松快速地调整游戏及其经济的平衡。
您最喜欢的 AI 工具是什么?无论是这里列出的还是其他 AI 工具,请通过 LinkedIn 联系我们,让我们知道您正在使用什么工具(以及处于哪个开发阶段)。
Let's put these tips to good use
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