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在4月到6月,纵观SensorTower,超休闲游戏前20名中至少有4款为跑酷游戏。尽管其他超休闲游戏类型在排行榜上起起落落,但跑酷游戏始终领先,并且热度越来越高。Supersonic的游戏设计师Suren Melkonyan 对此作出了解释,并为游戏开发者如何吸取经验提出了一些建议。请和我们一起深入研究跑酷类游戏趋势以及提升游戏质量的方法。

跑酷游戏的魅力

要深入了解跑酷游戏兴起和持续受到热捧的“原因”,首先需要了解用户与超休闲游戏交互的方式。他们什么时候会玩游戏、玩多长时间,以及玩游戏的原因。

跑酷游戏是超休闲游戏的终极形态

大多数用户会在有空时玩两三分钟超休闲游戏。实际上,所有超休闲游戏类型的平均用户单次打开时长为2分39秒。用户往往会利用这两分半时间来放松身心。例如,如果用户在办公室内有五分钟空闲时间,他们可能就会打开手机,开始玩超休闲游戏。

由于很多用户的游戏时间很短,超休闲游戏应当简单且易于上手,让他们能够快速找到让自己满足的游戏。跑酷游戏是超休闲游戏的终极形态,因为此类游戏易于上手、对用户友好,同时具有强大的吸引力(如果操作得当)和多变性。

现在让我们来探讨一下,跑酷游戏是如何一步步演变,最终得以在游戏排行榜上地位稳固。

更多跑酷类子游戏类型的出现,吸引了更广泛的用户群

现在跑酷游戏加入了更多子游戏类型,包括ASMR类(颅内高潮)、决策类和得失类,因而吸引了更多用户。例如,如果你们将跑酷机制和ASMR概念结合到游戏中,就能吸引喜爱跑酷游戏的玩家和ASMR游戏的粉丝,这样有利于扩大用户规模。尽管排行榜前列的解密类游戏和模拟类游戏等游戏类型也有子类型,但其子类型的数量依然不及跑酷类游戏。

跑酷类游戏的质量提升技巧

我们团队与开发者分享了顶级跑酷类游戏的一些特性,以帮助提升其游戏质量。让我们一起来了解下:

1. 降低关卡难度

超休闲游戏玩家需要能够快速上手的游戏。他们平均只有2.5分钟的游戏时间,因此你们的跑酷游戏关卡需要设置得足够简单,才能吸引用户并留住用户。很多开发者等到游戏发布后,才真正意识到他们开发的游戏有多难。不要等发布后才悔之晚矣。应当在发布前就让公司外部的用户试玩跑酷游戏,并给出反馈意见。

2. 缩短每关耗时

这一技巧的原理与降低关卡难度是一样的。缩短每关耗时的目的是快速吸引用户,并让他们能一直玩下去。如果关卡耗时过长,玩家可能会因为无法获得满足感和成就感而离开您的游戏。

当我们发布Hide 'N Seek(躲猫猫)时,我们建议Seenax将关卡时长从2分钟缩短到1分钟。在加入其他一些游戏调整后,玩家游戏时间增加了33%,并且D1用户留存率快速增加至48%。

3. 使用明快亮丽的色调

我们发现,对于跑酷类游戏来说,游戏本身和素材如果采用较深的颜色,往往会产生较高CPI和较低的游戏内数据。应尽量使用明亮而大胆的颜色,赋予游戏乐观、有趣和迷人的特性,同时还能让游戏更为直观易懂。但切记不要太过夸张,如果让用户感受到过多色彩,他们会不知所措。

正如我们对热门游戏Stacky Dash(堆积冲刺)采取的措施,我们更改了游戏中的环境色彩和素材色彩。我们的顶级广告创意团队将淡绿色背景换成了亮粉色,这一改变使得Facebook上的CPI从0.40美元降至0.25美元。

4. 善于借势

从一些成功的跑酷子游戏类型中汲取灵感,并从社交媒体和其他一些游戏排行榜等渠道中了解和利用流行趋势。ASMR主题的跑酷游戏就是这样应运而生的,此类游戏从今年走红的YouTube ASMR视频中汲取了灵感。

你也可以在自己的创意素材中融入行业和社交流行趋势。

未来趋势洞察

由于跑酷类游戏是随市场发展而演变的,它们极有可能继续占据排行榜主导位置。我们坚信,只要用户继续倾心于简单、吸引人且快速易懂的游戏,这一游戏类型就会继续存在。

您对跑酷类游戏有何见解?请在LinkedIn或Twitter上@我们,让我们看看您的预测是否成真。

 

Let's put these tips to good use

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