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Blog
Supersonic 平台推出 “Top Creatives Library”,提供海量广告素材参考
Daniel Godley
我们致力于利用业内顶尖资源,帮助游戏开发者和工作室充分挖掘其打造爆款游戏的潜力。我们也深知,在扩展游戏规模的过程中,构思素材是最具挑战性的任务之一。 因此,我们隆重推出全新的 Supersonic 工具—— Top Creatives...
  • creatives
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Case Study
Funcell 与 Supersonic 联手打造混合 休闲游戏爆款《Trash Tycoon》
Funcell, Trash Tycoon
Funcell Games 成立于 2017 年,是一家印度游戏工作室。过去 7 年间,该工作室已发布 30 款游戏,总下载量超 3 亿次。其最新游戏作品《Trash Tycoon》是一款混合休闲式放置类模拟游戏。 上线短短数月,《T...
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Blog
超热门游戏,如何通过提高 LTV 实现长期收入增长——Part 2
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
想了解四年前的爆款游戏是如何持续产生长期收入的吗?在本博客系列的第 1 部分,我们探讨了这些热门游戏如何精准把握市场,实现高下载量并扩展市场份额。接下来,我们将重点关注 LTV(用户生命周期总价值),分析《Going Balls》和《Sta...
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Blog
超热门游戏,如何通过创意素材保持长期收益增长 —— Part 1
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
热门游戏的长期收益秘诀是什么?在这两部分的博客系列中,我们将深入探讨自 2020 年推出以来持续产生收入的高收益游戏。在第 1 部分,我们将重点分析《HideNSeek》、《Emoji Puzzle》和《Bazooka Boy》如何成功驾驭...
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Case Study
加入深度玩法和混合变现,Hibox 与 Supersonic 联手打造混合休闲新爆款《Pick Me Up》
Hibox, Pick Me Up
Hibox 是一家来自中国的 6 人小型游戏工作室。他们的最新力作《Pick Me Up》是一款融合了放置和模拟元素的混合休闲手游。 通过与 Supersonic 合作,《Pick Me Up》从一个充满潜力的原型,蜕变为团队首款混合...
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Blog
从简易原型到上榜热门,Puzzle 解谜游戏是如何炼成的?
Sari Berkovich
解谜类游戏因其稳定的用户留存率和显著的广告收入潜力而备受青睐,其受欢迎程度持续增长,在移动游戏下载总量中的份额也大幅提升。截至2024年6月,Google Play Store数据显示,在美国下载量排名前100的游戏中,有20%为解谜游戏。...
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Blog
开发者聚焦:Puffer Studios 游戏开发者 Warren Lu 分享混合游戏的成功秘诀
apac marketing
在“开发者聚焦”系列中,我们邀请优秀的手游开发者分享从游戏构思到最终设计的成功秘诀。这一期的主人公是 Puffer Studios 游戏制作人 Warren Lu。Puffer Studios 是一家手游工作室,其代表作包括《Spider ...
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Blog
迎刃而解:模拟游戏入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
模拟游戏是历史最悠久的游戏门类之一,最早可以追溯到 1964 年的文字冒险游戏《Sumerian Game》。六十年后的今天,模拟游戏仍凭借逼真的游戏体验吸引大量玩家。在移动端,模拟游戏与超休闲和混合休闲堪称天作之合:模拟游戏的内容引人入胜...
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