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Blog
超热门游戏,如何通过提高 LTV 实现长期收入增长——Part 2
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
想了解四年前的爆款游戏是如何持续产生长期收入的吗?在本博客系列的第 1 部分,我们探讨了这些热门游戏如何精准把握市场,实现高下载量并扩展市场份额。接下来,我们将重点关注 LTV(用户生命周期总价值),分析《Going Balls》和《Sta...
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Blog
超热门游戏,如何通过创意素材保持长期收益增长 —— Part 1
Samantha Benjamin, Director of Growth & LiveOps
热门游戏的长期收益秘诀是什么?在这两部分的博客系列中,我们将深入探讨自 2020 年推出以来持续产生收入的高收益游戏。在第 1 部分,我们将重点分析《HideNSeek》、《Emoji Puzzle》和《Bazooka Boy》如何成功驾驭...
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Case Study
加入深度玩法和混合变现,Hibox 与 Supersonic 联手打造混合休闲新爆款《Pick Me Up》
Hibox, Pick Me Up
Hibox 是一家来自中国的 6 人小型游戏工作室。他们的最新力作《Pick Me Up》是一款融合了放置和模拟元素的混合休闲手游。 通过与 Supersonic 合作,《Pick Me Up》从一个充满潜力的原型,蜕变为团队首款混合...
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Blog
从简易原型到上榜热门,Puzzle 解谜游戏是如何炼成的?
Sari Berkovich
解谜类游戏因其稳定的用户留存率和显著的广告收入潜力而备受青睐,其受欢迎程度持续增长,在移动游戏下载总量中的份额也大幅提升。截至2024年6月,Google Play Store数据显示,在美国下载量排名前100的游戏中,有20%为解谜游戏。...
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Blog
开发者聚焦:Puffer Studios 游戏开发者 Warren Lu 分享混合游戏的成功秘诀
apac marketing
在“开发者聚焦”系列中,我们邀请优秀的手游开发者分享从游戏构思到最终设计的成功秘诀。这一期的主人公是 Puffer Studios 游戏制作人 Warren Lu。Puffer Studios 是一家手游工作室,其代表作包括《Spider ...
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迎刃而解:模拟游戏入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
模拟游戏是历史最悠久的游戏门类之一,最早可以追溯到 1964 年的文字冒险游戏《Sumerian Game》。六十年后的今天,模拟游戏仍凭借逼真的游戏体验吸引大量玩家。在移动端,模拟游戏与超休闲和混合休闲堪称天作之合:模拟游戏的内容引人入胜...
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Blog
解谜之乐:Puzzle 类游戏入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
很难找到比 Puzzle 游戏更经典的游戏类型了——给玩家出题,引发玩家思考,解开谜题的那一刻令人满足感爆棚。凭借这些特质,Puzzle 游戏的娱乐性和吸引力始终无出其右,也是很多玩家消磨时间的最佳选择。 很多极具代表性的休闲游戏工作...
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Case Study
Supersonic 助力 Polystation 新游《Build A Queen》登顶全球超休闲游戏榜单
Polystation, Build A Queen
Polystation 是一家位于特立尼达岛的小型独立游戏工作室,John 和 James 兄弟是这家工作室的创始人,也是仅有的两名开发者,但这并不妨碍他们开发出 2023 年爆款游戏《Build A Queen》。兄弟俩通过与 Super...
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