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Blog 6 分钟
开发者访谈:EOGAMES 揭秘高效迭代背后的爆款方法论
  • game design
Blog 6 分钟
2025 年混合休闲游戏制胜经验大揭秘
  • creatives
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    • monetization
Case Study 4 min read
EOGAMES 工作室携手 Supersonic,打造治愈系爆款《Unravel Master: Tangle Puzzle》
  • game design
  • monetization
Case Study 4 min read
Supersonic 联手 Ridgge 以《Conquer Countries》成功征服决策类游戏市场
  • marketability
Blog
四招打造理想的胜负机制,提升混合休闲游戏体验
  • game design
  • monetization
Case Study
从微信小游戏到全球风靡,EOGAMES 工作室携手 Supersonic打造《Screw Master 3D: Pin Puzzle》的进阶之路
  • monetization
  • publishing
Blog
Supersonic 五年全球游戏下载量破 62 亿
    Blog
    抓住第一印象: 优化首次用户体验(FTUE)的七种方法
    • game design
    • monetization