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Blog
如何通过游戏教程 UI 设计,吸引玩家深度探索
Daniel Godley
设计合适的游戏教程并非易事。你需要快速、清晰且有效地向玩家展示游戏玩法和界面操作。对于手游来说更为不易,因为玩家的耐心和注意力非常有限。尤其是在他们刚开始体验游戏时,你只有很短的时间来吸引他们的注意,否则他们可能会产生挫败感,进而退出游戏。...
  • 游戏设计
Case Study
Supersonic 与 FutureBright 联手打造混休爆款游戏《Backyard Master》
FutureBright, Backyard Master
总部位于中国的 FutureBright,已有 6 年的手游开发经验,并推出了多款热门游戏,涵盖平台游戏、模拟游戏和解谜游戏等多个品类。 如今,作为一个拥有超过 25 名成员的成熟工作室,FutureBright 将目光投向了下一个挑...
  • 混合休闲
Blog
如何借助 AI 工具,加速混合游戏开发进程
Sari Berkovich
进行混合游戏开发时,常常会面临时间的巨大压力。AI 虽可以提升开发效率,但面对众多 AI 工具时,如何选对工具并高效利用却成了难题。 从激发创意、加速迭代,到开发试玩广告原型及完善游戏难度,了解如何借助多种 AI 工具加速混合开发进程...
  • creatives
  • game design
Blog
SuperMonday 精华总结:手游最新趋势、创新与 2025 年展望
Daniel Godley
2024 顺利收官,Supersonic 的年度特别节目“SuperMonday 总结大会”邀请了三位移动游戏领域的专家,共同探讨游戏行业的巨大变革。 观看视频或继续阅读,了解来自 Supersonic 的三位专家关于 2024 年行...
  • supermonday
Webinar
SuperLive 2024 | 混合休闲游戏大赛与发行经验总结
David Wang, APAC 发行负责人, SupersonicSupersonic
SuperLive 2024 年末直播专场,由 Supersonic 亚太地区的发行专家们带来满满干货,详解最新混合休闲游戏大赛规模,并分享年度发行经验总结!
  • Hybrid
  • Superhybrid
Blog
顶级攻略!如何打造一款成功的资源管理类手游
Lauren Sirt
现实中的创业之旅充满挑战,远非轻松的娱乐游戏。但在模拟游戏世界里,玩家能够无压力地体验到回报丰厚的创业乐趣。在引人入胜的模拟游戏类型中,放置类资源管理游戏独树一帜,让玩家利用有限的资源拓展事业,带来刺激的挑战。玩家需要战略性地利用稀缺资源,...
  • game design
  • monetization
Blog
Supersonic 平台推出 “Top Creatives Library”,提供海量广告素材参考
Daniel Godley
我们致力于利用业内顶尖资源,帮助游戏开发者和工作室充分挖掘其打造爆款游戏的潜力。我们也深知,在扩展游戏规模的过程中,构思素材是最具挑战性的任务之一。 因此,我们隆重推出全新的 Supersonic 工具—— Top Creatives...
  • creatives
  • prototyping
Case Study
Funcell 与 Supersonic 联手打造混合 休闲游戏爆款《Trash Tycoon》
Funcell, Trash Tycoon
Funcell Games 成立于 2017 年,是一家印度游戏工作室。过去 7 年间,该工作室已发布 30 款游戏,总下载量超 3 亿次。其最新游戏作品《Trash Tycoon》是一款混合休闲式放置类模拟游戏。 上线短短数月,《T...
  • hypercasual
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    • publishing