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在 Unity 旗下手游发行解决方案 Supersonic 迎来三周年之际,其游戏下载量也实现了里程碑式的新突破。AppsFlyer 数据显示,自 2020 年 2 月成立以来, Supersonic 平台发行的 40 余款游戏均位列美国或全球榜单的前 10 名,全球下载总量突破 34 亿次。以下是 Supersonic 在过去 3 年中取得的亮眼成绩:

榜单亮点:
  • 2022 年,《Bridge Race》连续两年位列全球超休闲游戏下载总量第一(数据来源:data.ai)
  • 3 款游戏成功跻身 2022 年全球超休闲榜单前 10 名,分别是:《Bridge Race》(第 1 名)、《Going Balls》(第 3 名)和《Tall Man Run》(第 6 名)。(数据来源:data.ai)

  • 在 2022 年全品类游戏下载榜单中,《Bridge Race》排名第 7。(数据来源:data.ai)

  • Supersonic 是 2022 年全球下载量排名第 6 的手游发行商,紧随 Meta、Google 和 Bytedance 等。
技术创新:

在技术方面,Supersonic 持续完善自动化的发行流程,开创坚持数据透明的「白盒」发行模式,并不断以行业知识赋能游戏开发者。

  • 关卡分析提供了一个定制化控制面板,直观比较游戏中每个关卡的性能与基准,从而轻松发现异常值,并根据分析结果进行 A/B 测试,优化游戏内性能。
  • 崩溃检测中心用来检测游戏的稳定性,帮助开发者甄别原型表现与技术问题之间的关系。
  • 吸量测试工具提供游戏在多渠道(如:TikTok、Facebook 和网络 SDK)上的 KPI 指标(如:广告创意胜出率、投放量和 CPI),进行统一评分,从而更好地预测游戏触达并吸引高价值用户的潜力。
  • Wisdom Next SDK 使开发者能够在原型设计阶段,就可以快速轻松访问所有 Supersonic 工具,加速游戏的启动流程、加快游戏测试时间。
近期活动:

Supersonic 热衷于通过颁发奖项和奖金来激励优秀的原型和游戏。在过去的一年里,Supersonic 举办了两届 Superstar 挑战赛,一届 SuperSummer 超休闲游戏征集,一届跑酷游戏挑战赛和一届街机放置游戏挑战赛。

2023 年,Supersonic 以 SuperWinter 活动拉开崭新的序幕。2023 年 3 月 31 日前,符合条件的超休闲游戏开发者均可获得以下奖励:

  • 凡在 Supersonic 平台提交游戏原型并成功测试的开发者,均可获得 200 美元的奖励
  • 凡符合以下条件的游戏原型均可获得 3000 美元的 CPI 和用户留存奖:
    • Facebook CPI ≤ 0.50 美元
    • Android 或 iOS 端 D1 用户留存 ≥30%
  • 凡符合以下条件的游戏原型均可获得 5000 美元的 CPI 和用户留存奖:
    • Facebook CPI ≤ 0.40 美元
    • Android 或 iOS 端 D1 用户留存 ≥30%
  • 凡吸量测试成绩 4 分及以上的原型均可获得 1 万美元的吸量能力奖
  • 凡在 SuperWinter 活动期间或最终通过 SuperWinter 发布的游戏均可获得 10 万美元的奖励

以上奖金须符合该条款及细则

Supersonic from Unity 高级副总裁 Nadav Ashkenazy 表示:"过去三年是一段令人振奋的旅程,对于与我们合作的游戏工作室,我的感激之情溢于言表。很高兴看到像《Bridge Race》这样多年的合作伙伴,在 2022 年又一次成为全球下载量最高的超休闲游戏。同样,像《My Mini Mart》这样的新游戏,我们也为他们强势和持续的增长而兴奋不已。Supersonic 的成功归功于我们的双管齐下 ——即在打磨游戏本身的同时,大力支持开发者的成长和进步。我们专注于打造一流技术,以实现「效率+效果」的双效合一;同时秉持数据和 KPI 公开透明化的原则,并持续面向广大开发者分享最佳行业实践和时下趋势。"

 

Let's put these tips to good use

Publish your game with Supersonic