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迎刃而解:模拟游戏入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
模拟游戏是历史最悠久的游戏门类之一,最早可以追溯到 1964 年的文字冒险游戏《Sumerian Game》。六十年后的今天,模拟游戏仍凭借逼真的游戏体验吸引大量玩家。在移动端,模拟游戏与超休闲和混合休闲堪称天作之合:模拟游戏的内容引人入胜...
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解谜之乐:Puzzle 类游戏入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
很难找到比 Puzzle 游戏更经典的游戏类型了——给玩家出题,引发玩家思考,解开谜题的那一刻令人满足感爆棚。凭借这些特质,Puzzle 游戏的娱乐性和吸引力始终无出其右,也是很多玩家消磨时间的最佳选择。 很多极具代表性的休闲游戏工作...
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如何设计爆款闯关跑酷游戏:入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
跑酷是一种历史悠久的游戏门类,在手游界,跑酷更是元老级别的游戏门类。在休闲游戏史上,最能吸引玩家注意力和激发开发者想象力的早期游戏都带有跑酷元素,例如开创性的《Jetpack Joyride》、红极一时的《Temple Run》,以及长盛不...
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Case Study
Supersonic 助力 4S Games 旗下游戏《Camo Sniper》登顶解谜游戏排行榜
4S Games, Camo Sniper
韩国小型手游开发团队 4S Games 与 Supersonic 合作,推出具有射击元素的超休闲解谜游戏《Camo Sniper》。这款游戏的原型因吸量能力出色而崭露头角,在两支团队的共同努力下,它最终成长为炙手可热的爆款游戏,发行 5 个...
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Blog
开发者聚焦:Pau Rau Games 创始人 Paul Raubic 分享如何构思最佳游戏创意
Daniel Godley
《开发者聚焦》系列专注于分享顶尖超休闲游戏开发者的成功秘诀,涵盖从创意构思到游戏设计的各个环节。本期,我们有幸邀请到了手游工作室 Pau Rau Games 的开发者兼创始人 Paul Raubic,该工作室曾开发多款热门游戏,如《Move...
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Case Study
Top Chop 携手 Supersonic 打造长线吸金超休闲游戏《Merge Miners》
Top Chop Games, Merge Miners
《Merge Miners》是澳大利亚阿德莱德独立工作室 Top Chop Games 的最新作品。这家工作室曾推出过《Sky Roller》等经典超休闲游戏,不过团队对更加复杂而深入的超休闲游戏同样怀有浓厚兴趣,这些游戏的后期指标通常更加...
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Case Study
Supersonic 助力《Perfect Lie》成为叙事类超休闲热门,直登安卓游戏榜亚军
Funcell Games, Perfect Lie
Funcell Games 是全球最大的手游工作室之一,旗下游戏《9 Months》、《Idle Human》 和《Stairway to Heaven》都是全球 Top 5 的超级热门。他们的最新作品《Perfect Lie》是一款超休闲...
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