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Blog
如何设计爆款闯关跑酷游戏:入门技巧与最佳实践
Daniel Godley
跑酷是一种历史悠久的游戏门类,在手游界,跑酷更是元老级别的游戏门类。在休闲游戏史上,最能吸引玩家注意力和激发开发者想象力的早期游戏都带有跑酷元素,例如开创性的《Jetpack Joyride》、红极一时的《Temple Run》,以及长盛不...
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Case Study
Supersonic 助力 4S Games 旗下游戏《Camo Sniper》登顶解谜游戏排行榜
4S Games, Camo Sniper
韩国小型手游开发团队 4S Games 与 Supersonic 合作,推出具有射击元素的超休闲解谜游戏《Camo Sniper》。这款游戏的原型因吸量能力出色而崭露头角,在两支团队的共同努力下,它最终成长为炙手可热的爆款游戏,发行 5 个...
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Blog
开发者聚焦:Pau Rau Games 创始人 Paul Raubic 分享如何构思最佳游戏创意
Daniel Godley
《开发者聚焦》系列专注于分享顶尖超休闲游戏开发者的成功秘诀,涵盖从创意构思到游戏设计的各个环节。本期,我们有幸邀请到了手游工作室 Pau Rau Games 的开发者兼创始人 Paul Raubic,该工作室曾开发多款热门游戏,如《Move...
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Case Study
Top Chop 携手 Supersonic 打造长线吸金超休闲游戏《Merge Miners》
Top Chop Games, Merge Miners
《Merge Miners》是澳大利亚阿德莱德独立工作室 Top Chop Games 的最新作品。这家工作室曾推出过《Sky Roller》等经典超休闲游戏,不过团队对更加复杂而深入的超休闲游戏同样怀有浓厚兴趣,这些游戏的后期指标通常更加...
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Case Study
Supersonic 助力《Perfect Lie》成为叙事类超休闲热门,直登安卓游戏榜亚军
Funcell Games, Perfect Lie
Funcell Games 是全球最大的手游工作室之一,旗下游戏《9 Months》、《Idle Human》 和《Stairway to Heaven》都是全球 Top 5 的超级热门。他们的最新作品《Perfect Lie》是一款超休闲...
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Case Study
Noor Games 与 Supersonic 再携手,叙事类超休闲游戏《Basket Battle》问鼎安卓榜首
Noor Games, Basket Battle
随着热门游戏《Lumbercraft》在 iOS 和安卓平台双双冲上榜首,Noor Games 已经确立了其领先的超休闲游戏工作室的地位。这是一家总部位于亚美尼亚的团队,秉承着保持领先并精益求精的愿景,与 Supersonic 合作发布的第...
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Case Study
Supersonic 助力新游 Car Cops 成功跻身安卓榜单第四并持续扩大盈利
Ice Cube Studio, Car Cops
Ice Cube Studio 是一家新近成立的手游开发工作室,团队共 3 人,总部位于中国。他们从开发超休闲游戏起步,这类游戏开发所需的时间和资源更少,成为小型敏捷工作室的一大优势。为了发布第一款游戏,Ice Cube Studio 与 ...
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