Supersonicと学ぶ

ハイパーカジュアルゲームを収益性の高いものにするためのヒントとインサイト

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第一印象を完璧に:初回ユーザー体験を最適化する7つの方法
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拡大と成功:アイドルリソース管理系ゲームのヒットタイトルを作るためのヒント
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ジャムパズルとソートゲームのトップヒント
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難易度曲線に見る、ゲームの難易度の最適化
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Top Chop、Merge Minersをより深いハイパーカジュアルゲームへ進化させ、Supersonicで利益を最大化へ
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Black CandyがSupersonicを利用して開発した3つ目のゲームとして放置系アーケードゲームのヒット作品となったPro Builder
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あなたのハイパーカジュアルゲームは面白い?リテンション率を上げる最良の方法
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