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ハイパーカジュアルゲームを収益性の高いものにするためのヒントとインサイト

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Supersonicのマーケタビリティツールを活用して、より自信の持てるプロトタイプを作成する方法
Rae Steinbach
どのプロトタイプをゲーム全体に構築するかを決定することは、ハイパーカジュアル開発における重要な転換点です。ポテンシャルの低いプロトタイプを除外すると同時に、マーケタビリティのあるプロトタイプの機会を逃さないようにすることで、適切なコンセプト...
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ハイパーカジュアルゲームのパフォーマンスを全方位から可視化する、Supersonicだけの3つのツール
Rae Steinbach
ゲームやビジネスを成長させ、開発者としてのスキルを向上させる最善の方法は、ハイパーカジュアルゲームのパフォーマンスについて、より高い透明性を得ることです。しかし、パブリッシングのすべての段階で詳細に指標を確認するのは、必ずしも簡単なことでは...
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