Supersonicと学ぶ

ハイパーカジュアルゲームを収益性の高いものにするためのヒントとインサイト

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Supersonic from Unity、4年間で合計49億ダウンロードを達成
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Supersonicのマーケタビリティツールを活用して、より自信の持てるプロトタイプを作成する方法
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ハイパーカジュアルゲームのパフォーマンスを全方位から可視化する、Supersonicだけの3つのツール
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Case Study
ハイパーカジュアルゲームPerfect Lieが、Supersonicと連携しAndroidでチャート2位を獲得
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ハイパーカジュアルゲームをパブリッシャーに売り込みするコツは?
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