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ハイパーカジュアルなランナーゲームの過去、現在と未来
Rae Steinbach
以前から「ランナーはこれからも進化し続ける」と言われていますが、私たちは今も同じ…
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TikTokを使ってハイパーカジュアルゲームのコンセプトを考える方法
Rae Steinbach
TikTokのアクティブユーザー数は10億を超え、その勢いは衰える兆しがありません。この勢…
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ハイパーカジュアルゲームの勝ちクリエイティブを作る方法
Rae Steinbach
あなたのハイパーカジュアルゲームのコンセプトは素晴らしく、ビジュアルも美しいかも…
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あなたのハイパーカジュアルゲームは面白い?リテンション率を上げる最良の方法
Rae Steinbach
キャラクターを変えたり、レベルを30個追加したり、目立つ色彩を使ったり。リテンショ…
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ハイパーカジュアルゲームの効果的なプレイアブル広告の作り方
Rae Steinbach
eMarketerによれば、プレイアブル広告はアプリ内広告の中で一番効果的な広告形態であると…
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【2021年】ハイパーカジュアルゲームのジャンル&メカニクス人気ランキング
Davis Silver
ハイパーカジュアルゲーム業界は常に変化しているので、ヒット作を作るためには最新の…
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ハイパーカジュアルゲームの良いコンセプトを見つける方法(前編)
Rae Steinbach
ハイパーカジュアルゲームは収益性が高く、早急に規模を拡大できます。しかしこれは、…
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ハイパーカジュアルゲームのLTVを改善する方法とは?
Supersonic Studios
アメリカのハイパーカジュアルゲームのLTVは、平均で66〜165円($0.60 - $1.50)です。人気の…
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ハイパーカジュアルゲームをパブリッシャーに売り込みするコツは?
Supersonic Studios
パブリッシャーは1日に何十個もの売り込みをされるため、あなたはその中でも一際目立…