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Case Study 4 min read
EOGAMES StudioとSupersonic、Unravel Master: Tangle Puzzleを“必ず遊ぶべき禅パズル”へと進化
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Case Study 4 min read
SupersonicとRidggeが「Conquer Countries」で意思決定ジャンルを制覇
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Case Study
EOGAMES StudioとSupersonicが『Screw Master 3D: Pin Puzzle』を型破りなゲームデザイン手法でスケールアップ
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Case Study
SupersonicとFutureBrightが連携し、ハイブリッドヒットゲーム「Backyard Master」を開発
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Case Study
HiboxとSupersonicがPick Me Upをハイブリッドヒットに進化させた方法
  • ハイブリッドカジュアル
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Case Study
FuncellとSupersonic、Trash Tycoonをハイブリッドカジュアルのヒット作へ
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Case Study
4S GamesがSupersonicでCamo Sniperをチャートトップのパズルゲームに変える
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Case Study
Polystation、Supersonicと共にハイパーカジュアル世界トップチャート入りしたBuild A Queenを開発
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